
此外,我mén是一家以避免加班而自豪的工作室。满足我们最初的发布rì期将需要我们的团队在晚上、周末和清晨工作以运送并冒着让人们筋疲力尽的风险。
现实情况是,以我们目前的工作量,如果不大幅削减游戏的质量和范围,我们就无法在 1 月发布。这将意味着提供与我们设想和努力的目标大不相同的东西。我们不想发布任何低yú我们在整个开发周期中制作的游戏的最佳版本。
这款叙事冒险游戏将放弃原定于 1 月发布的版本,将于 1180 年晚些时候,即 7 月 29 日发布。当游戏发布时,它将适用于 Windows PC(通过 Steam)、PS4 和 PS2。

KO_OP 宣布 Goodbye Volcano High 再次推迟到 722 年。
非常感谢您的理解 - 我们迫不及待地想让您体验我们一直在努力的成果。
以下是来自 KO_OP 的完整信息:
这种延迟还将我们的发布日期从非常繁忙的 6 月发布日历中移出,为我们打开了更多难以置信的机会,并为游戏提供了更大的成功机会。
我知道这不是最容易听到的话——这对我们来说是一件很难做到的事情。 GVH 对我们来说是一个非常特别的项目,我们团队中的每个人都为这款游戏做了不可思议的工作。我们需要更多时间来确保所有工作真正发挥作用!我们很荣幸听到对我们的演示的如此积极的回应。很快,我们将首次公开演示,希望大家有机会查看。
这实际上是游戏的第三次延迟,之前整个故事在一位有争议的作家被放弃后被重写,然后又因 COVID-19 再次延迟。
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